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20 de octubre de 2026

Parche 30: balance PvM y correcciones

Balance online/offline con equipo +15, progresión de Summoner y mejoras de Cyclone, misiones, Devil Square y EXP.

MU Horizon · actualización del 20/10

Balance PvM, online y offline • Las principales de farmeo se calibraron cerca de 800k/s usando la velocidad real del equipo. • Chain Lightning: cerca de 1M/s TOTAL, sumando inicial y dos rebotes conectados; el inicial solo ronda 455k/s. • Summoner: Fire Ball ~400k/s → Power Wave ~450k/s → Meteorite ~550k/s → Ice ~600k/s. Se conserva la progresión al agregar equipo. • Cometfall queda reforzado dentro de la nueva calibración: SM ~950k/s y MG mago ~870k/s. Los jefes mantienen su defensa y reducción de daño. • Evil Spirit: un cast contiene dos rondas; el daño total incluye ambas si conectan.

Correcciones • Cyclone: animación completa a velocidad normal, online y offline. Puede repetirse al terminar, sin espera extra ni obligación de alternar otra skill, también en PvP. • Misiones: mejores indicaciones para recoger piezas, pruebas y cartas; prioridad correcta de charla/entrega del NPC y del botón Ir; recordatorios de voz corregidos. • Devil Square: una desconexión conserva el lugar mientras esa corrida siga vigente. • EXP en la C: abrir el detalle cierra el inventario; los sellos usan sus nombres traducidos. • Fenrir: recetas e ingredientes más claros; los escudos no cuentan como armas para la mezcla y los cuernos requeridos se muestran desde el primer paso.

Referencia de daño: equipo +15, Demon normal, stats/árbol/buffs del banco y blancos Ice Walker. Chain necesita conectar sus rebotes para sumar el total. Son valores de laboratorio, no daño fijo para cualquier personaje o jefe.

Cerrá el juego y abrilo desde el launcher para actualizar.

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