El archivo de Horizon

Guías de MU Online Season 6 · Argentina Conocé el reino.
Prepará tu camino.

Rates x70, 53 Unique, 28 jefes y los eventos de MU Horizon. Del primer reset al Castle Siege.

24 guías 53 ítems Unique 200 misiones 28 jefes de mapa

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Cuatro lecturas cortas para entender Horizon antes de abrir el resto del archivo.

Datos del servidor

La configuración que corre hoy en el server. El detalle y la calculadora están en leveo, drops y VIP.

Parámetro Valor
Experienciax70
Experiencia Masterx12,5 · x25 con VIP
Límite de resets50 · full stat 32.767
Drop de ítems20%
Ítems excellentpor tier · ver la escalera de tiers
Drop de joyas0,05%
Miembros por guild30

Tabla de drops

Cada mob tira una vez al morir, y todos los grupos de abajo comparten esa tirada: cae zen, o un ítem, o una jewel, o nada. Por eso los porcentajes son por kill y no se pisan entre sí.

Esta es la foto general. Para un mob o un ítem puntual —dónde cae, en qué mapa y con qué chance—, con los números que corren hoy en el server, usá la enciclopedia de drops.

En todos los mapas

Drops comunes a todos los mapas, por kill
Qué caeChance por killNivel del mob
Zen50%Todos
Ítem al azar del nivel del mob20%Todos — y sobre ese ítem se tira el tier
Jewel0,05%Todos
Symbol of Kundun0,3%25+ (el nivel del símbolo sube con el del mob)
Tickets de evento1% c/uSegún el nivel — ver tabla
Silver Medal0,04%34 – 90
Gold Medal0,01%72 – 110
Cherry Blossom Play-Box0,025%Todos
Dark Raven Spirit0,0005%96+
Dark Horse Spirit0,0005%102+

Solo en un mapa

Drops propios de un mapa, por kill
Qué caeChance por killDónde
Loch's Feather0,0005%Icarus, todos los mobs (la Crest también en Kanturu)
Crest of Monarch0,0005%Icarus y Kanturu Ruins, todos los mobs
Jewel of Guardian0,1%Land of Trials
Flame of Condor0,00017%Barracks of Balgass, todos los mobs
Bless of Guardian1%Crywolf Fortress, mobs 97+
Splinter of Armor1%Crywolf Fortress, mobs 97+
Claw of Beast0,5%Crywolf Fortress, mobs 132+

Tickets de evento según el nivel del mob

Cada columna es un ticket distinto y cada uno tiene su 1% propio. El nivel del ticket (+1, +2…) lo define el nivel del mob que lo tira.

Nivel de cada ticket de evento según el nivel del mob
Ticket Para +1+2+3+4 +5+6+7+8
Devil's EyeDevil Square2–3536–4647–5960–6970–7980–8990+—
Devil's KeyDevil Square2–3536–4647–5960–6970–7980–8990+—
Scroll of ArchangelBlood Castle2–3132–4445–5657–6768–7576–8384–9495+
Blood BoneBlood Castle2–3132–4445–5657–6768–7576–8384–9495+
Old ScrollIllusion Temple66–7172–7778–8384–8990–9596+——
Illusion Sorcerer CovenantIllusion Temple70–7576–8182–8788–9394–99100+——

Ítems de quest de cambio de clase

Solo caen si tenés la quest activa, o si la tiene alguien de tu party que esté cerca y fuera de zona segura. Del mob que corresponda, en cualquier mapa.

Ítems de quest de cambio de clase: chance por kill y nivel del mob
ÍtemQuest (clase)Chance por killNivel del mob
Scroll of EmperorNivel 150 — DW, DK, Elf, Summoner1%45 – 60
Broken Sword2ª clase — Dark Knight1%62 – 76
Tear of Elf2ª clase — Fairy Elf1%62 – 76
Soul Shard of Wizard2ª clase — Dark Wizard1%62 – 76
Eye of Abyssal2ª clase — Summoner1%62 – 76
Ring of HonorNivel 220 — BK, SM, Muse Elf, Bloody Summoner1%72 – 108
Dark StoneNivel 220 — Blade Knight1%78 – 108
Feather of Dark Phoenix3ª clase5%Dark Phoenix
Horn of Hell Maine3ª clase4%Hell Maine
Flame of Death Beam Knight3ª clase3%Death Beam Knight

La escalera de tiers

Acá no existe el "drop excellent" suelto. Cada arma, armadura o accesorio que cae tira su tier: Rare y Epic traen 1 opción excellent, Legendary y Mythic 2, GODLY 3. Jewels, pociones y pets no tienen tier. La chance es por ítem que cae, no por kill.

Chance de cada tier por ítem que cae, según de dónde sale
De dóndeRareEpicLegendaryMythicGODLY
Mobs hasta nivel 606%1 en 4441 en 26.667——
Mobs 61 – 1106%1 en 1671 en 10.667——
Mobs 111 – 13010%1 en 891 en 4.444——
Mobs 131+ y los mapas avanzados (Aida, Crywolf, Kanturu, Barracks, Kalima 6 y 7, Swamp, Vulcanus, Karutan)16%1 en 441 en 1.333——
Raklion16%1 en 441 en 1.3331 en 10.667—
Torre Sin Fin16%1 en 441 en 1901 en 1.9051 en 13.333
Jefes30%1 en 111 en 1331 en 6671 en 3.556

Los mobs de los mapas avanzados tiran con esa banda aunque su nivel sea menor: la banda la define el mapa, no solo el nivel. Qué banda usa cada mob está en la enciclopedia de drops. Mythic y GODLY no caen en el campo común: salen de la Torre Sin Fin, de los jefes y, Mythic, también de Raklion. Devil Square, Blood Castle, las invasiones y la Torre tienen además su propia mesa de premios.

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