Arena, VIP y pase
VIP: niveles, beneficios y activación
Compará VIP 1, 2 y 3 en MU Horizon: experiencia, drop, zen, Chaos Machine, duración, renovación y acceso a Arena. El pase se compra aparte.
Revisada el 15 de octubre de 2026
Qué te da cada VIP
Los tres niveles son beneficios de la cuenta: alcanzan a sus personajes mientras el VIP esté vigente. Todos dan el mismo bonus de experiencia y acceso a la Arena; los niveles superiores aumentan otros beneficios.
| Beneficio | VIP 1 | VIP 2 | VIP 3 |
|---|---|---|---|
| Precio por 30 días | 5.000 WCoin | 10.000 WCoin | 20.000 WCoin |
| Bonus de experiencia | +100% | +100% | +100% |
| Bonus relativo de drop | +15% | +25% | +35% |
| Bonus de zen | +20% | +35% | +50% |
| Combinaciones compatibles | +5 puntos porcentuales | +10 puntos porcentuales | +25 puntos porcentuales |
| Chaos Weapon y alas de nivel 1 | Sin bonus | Sin bonus | +10 puntos porcentuales |
| Acceso al recinto de Arena | Sí | Sí | Sí |
| Pase premium incluido | No | No | No |
Los precios se contrastaron con el catálogo público. Consultá X Shop: precios y duraciones antes de comprar. Los porcentajes son los valores de referencia; la tasa que muestra el juego tiene prioridad.
Comprar y activar, paso a paso
- Abrí la X Shop con X y elegí el nivel VIP que querés.
- Revisá precio y duración, y confirmá la compra con WCoin.
- Buscá el ticket en el almacén de la X Shop y usalo para activar el beneficio. Tener el ticket guardado no equivale a tener el VIP activo.
- Comprobá el nivel y el vencimiento que informa el juego.
Los tickets de venta duran 30 días desde que los usás. No son 30 días de juego: el plazo transcurre aunque estés desconectado.
Renovar o subir de nivel
Usar otro ticket del mismo nivel suma su duración al vencimiento actual. Si te quedan cinco días y activás otro de 30, quedan 35.
Al subir a un nivel superior empieza un plazo nuevo desde la activación; los días del nivel anterior no se agregan al nuevo. Un ticket de nivel inferior no sirve para extender un VIP superior activo.
Antes de comprar para renovar, mirá qué nivel tenés. Cuando vence el VIP dejan de aplicarse sus beneficios y el acceso que lo requiere.
Cómo leer los bonus
Experiencia: sin otros modificadores, +100% duplica la base que te corresponde por resets. Una base x70 pasa a x140; no significa que VIP 3 dé más EXP que VIP 1. Los demás bonos, la party y el mapa se calculan con sus propias reglas.
Drop: +35% es relativo, no 35 puntos agregados a cualquier probabilidad. En una tirada aislada de 20%, con margen disponible, VIP 3 la lleva a 27% (20% × 1,35). No asegura un ítem concreto ni elimina las restricciones de Arena.
Combinaciones: los puntos se agregan a recetas compatibles, con un máximo de 100% y las penalizaciones propias de cada receta. Chaos Weapon y alas de nivel 1 son una excepción: solo VIP 3 suma 10 puntos. Revisá siempre la probabilidad final en la Chaos Machine.
Leveo offline: las cuentas VIP pueden levantar ítems y zen; el helper debe estar configurado. El tiempo offline no cuenta para los días del pase. Consultá la guía de comandos antes de usarlo.
Arena y pase son cosas distintas
El VIP permite entrar al recinto de Arena. Para las islas necesitás además el pase premium de la temporada activa. Las islas tienen su propia habilitación y una cadena de misiones; revisá la guía de las nueve islas antes de viajar.
El pase premium se compra aparte, incluso con VIP 3. Su función es habilitar el carril premium de premios de la temporada. Comprar el pase no te convierte en VIP, y tener VIP no completa los días del pase.
Si tu objetivo es entender qué comprar, empezá por el beneficio: VIP para sus bonus y Arena; pase premium para los premios del calendario. No compres otro ticket para solucionar el aviso general de “islas cerradas”.
Las fechas y los premios de la temporada, los precios de la X Shop y los valores que muestra el juego tienen prioridad.