Arena, VIP y pase
Arena e islas: acceso, misiones y drops
Cómo entrar a la Arena de MU Horizon, viajar con /isla, desbloquear sus nueve islas y entender la experiencia y el drop de cada una.
Revisada el 15 de octubre de 2026
Cómo empezar
La Arena es el mapa de leveo para cuentas con VIP vigente, de cualquier nivel. El recinto central y las nueve islas tienen reglas de experiencia y botín distintas. Dentro de la Arena no hay combate entre jugadores.
Para entrar a las islas necesitás VIP vigente y pase premium de la temporada activa. Cualquier nivel de VIP sirve; VIP 3 no incluye el pase, que se compra aparte. El recinto central de Arena requiere VIP, sin pase.
Las islas deben estar habilitadas por el servidor. Esa apertura es independiente de la temporada del pase: tener un producto activo no abre un sistema que esté cerrado.
- Entrá al juego con el launcher actualizado, para tener el terreno y los NPC de las islas.
- Activá tu VIP y tu pase premium. Para viajar necesitás nivel 50 o más y al menos 2.000 zen. Escribí
/islaen el chat para consultar tu progreso. - Escribí
/isla 1para viajar al Puesto del Oeste. Cada viaje cuesta 2.000 zen. No podés viajar desde un evento en curso. - Matá monstruos en la última isla que abriste. Al completar su misión se habilita la siguiente.
Si preferís ir con un NPC, buscá a Vera, guía de las islas, en la Arena, coordenadas 101,119, detrás de la llegada al recinto. La primera charla te dice a dónde vas y cuánto cuesta; hablale otra vez dentro de 20 segundos para confirmar. Te lleva a tu última isla abierta.
La misión avanza por cuenta
La isla 1 es el comienzo. Para abrir la 2 necesitás 300 bajas en la 1; después, 600 en la 2 para abrir la 3. El contador vuelve a cero al pasar al siguiente tramo. Las islas que ya abriste siguen disponibles con /isla N.
Solo las bajas en tu última isla abierta avanzan la misión. Si ya vas por la 4, volver a matar en la 1 sirve para levear, pero no abre la 5. El progreso pertenece a la cuenta y lo comparten sus personajes.
En party pueden avanzar los miembros vivos que estén en esa misma isla y a quienes les corresponda ese tramo. No alcanza con esperar en el recinto o en otra isla. Para cobrar la experiencia y el drop de una isla, tenés que haberla abierto y estar dentro de ella.
Consultá /isla cuando quieras. El guardián de cada isla también te cuenta cuánto falta; el juego avisa cada 50 bajas y al desbloquear el siguiente destino.
Las nueve islas, en orden
| Isla | Llegada (X,Y) | EXP normal | Habilita tirada de ítems | Bajas para la siguiente |
|---|---|---|---|---|
| 1 · Puesto del Oeste | 25,153 | 64% | 0% | 300 |
| 2 · Pasaje | 66,217 | 68% | 0% | 600 |
| 3 · Patio Norte | 126,26 | 72% | 0% | 900 |
| 4 · Avenida | 149,209 | 76% | 25% | 1.200 |
| 5 · Cuarteles | 14,171 | 80% | 40% | 1.500 |
| 6 · Jardines | 158,64 | 85% | 55% | 1.800 |
| 7 · Galerías | 100,217 | 90% | 70% | 2.100 |
| 8 · Ciudadela del Sur | 212,196 | 95% | 85% | 2.400 |
| 9 · Laberinto del Este | 195,103 | 100% | 100% | Última isla |
Son 10.800 bajas para abrir las nueve, repartidas entre los ocho tramos. Podés volver a una isla anterior si sus monstruos te resultan más cómodos.
Qué significan esos porcentajes
El recinto central paga el 60% de la experiencia normal y no suelta ítems. En las islas se usa el porcentaje de la tabla en lugar de ese 60%: no se multiplican entre sí. La isla 9 llega al 100% de la experiencia normal; el VIP, la party y los demás modificadores conservan sus propias reglas.
Las primeras tres islas no sueltan ítems. Desde la cuarta, el porcentaje indica cuántas bajas pueden pasar a la tirada normal de botín. 100% no significa un ítem garantizado por monstruo: significa que todas las bajas elegibles pueden hacer esa tirada. En la isla 4, aproximadamente una de cada cuatro pasa a ella; después se resuelve si cae algo y qué cae.
La tabla no convierte los monstruos de una isla en los de otro mapa ni garantiza una joya, un tier o un material concreto. Consultá la enciclopedia de drops para orientar tu búsqueda.
La regla base del zen de Arena es el 30% del monto normal, también en las islas. No confundas la columna de ítems con el zen ni con el bonus de tu VIP.
Si no podés entrar o no avanza
- “Las islas todavía no están abiertas”
- Es una habilitación general del servidor. No significa que se haya perdido tu VIP o tu compra del pase. Avisá al staff; comprar otro producto no resuelve ese mensaje.
- “La isla está cerrada; vas por…”
- Ese número todavía no está desbloqueado para tu cuenta. Consultá
/islay completá las bajas en tu última isla abierta. - Tengo VIP, pero no viajo
- Revisá que el VIP esté vigente y activado, que tengas el pase premium de la temporada activa, nivel 50, los 2.000 zen del viaje y que no estés dentro de un evento.
- Maté monstruos y no sumó
- Comprobá el número de tu misión y el de la isla donde estás. Las bajas en islas anteriores no avanzan el tramo actual.
- Morí o quiero volver
- Al morir en una isla volvés al recinto de Arena. Podés regresar a una isla abierta usando
/isla Ny pagando el viaje. El teleport del mago no permite cruzar entre las islas.
Las fechas y los premios de la temporada, los precios de la X Shop y los valores que muestra el juego tienen prioridad.