Progresión
Quests Horizon: Los Cazadores del Sello
Las 395 misiones de la cadena, capítulo por capítulo: con quién hablar, qué cazar, dónde están los jefes y qué paga cada cierre.
Revisada el 17 de octubre de 2026
Cómo funciona un capítulo
La cadena son 26 capítulos, uno por tierra, en el orden en que Kundun las fue tomando. Cada capítulo lo da un NPC de esa tierra —el dador— y se recibe y se entrega hablando con él, como en un RPG clásico.
- Hablá con el dador. Te presenta la tierra y te ofrece la primera misión. El primero es cualquier Guardia de Lorencia.
- Cazá mob por mob. Cada tipo de mob del mapa tiene dos misiones seguidas: el tramo normal y el tramo duro, que pide el triple de bajas. Van del mob más bajo al más alto.
- Volvé a entregar. Cada misión se entrega con el mismo dador, y ahí te da la siguiente.
- Matá al jefe. La última misión del capítulo es el jefe de esa tierra. Al entregarla cobrás el premio del capítulo entero y el dador te manda con el siguiente.
Abrí el diario con K para ver qué te toca, cuántas bajas llevás y con quién tenés que hablar. El botón Ir del diario te lleva: si estás en otro mapa usa el warp de la M (con su costo y su nivel de siempre) y después camina solo. Si atacás, hacés clic o prendés el helper, frena.
Cuatro cosas que conviene saber antes de empezar
- Las cacerías no pagan una por una. El premio está al final de cada capítulo, en la misión del jefe. Las 16 primeras misiones de Lorencia son puro recorrido.
- Para cobrar necesitás el teléfono verificado. Las misiones que pagan piden la cuenta verificada desde mu-horizon.com/panel. Podés arrancar la cadena sin verificar y hacerlo cuando llegues al primer jefe; después de verificar, volvé a entrar al juego.
- Las joyas especiales se pagan desde el capítulo 15. Del capítulo 1 al 14 (de Lorencia a Kalima 6) los jefes pagan joyas clásicas —Bless, Soul, Life, Chaos, Harmony y Creation— y Box of Kundun. Las Jewel of Luck, Excellent, Option, Quality, Skill y Level y los Talisman of Luck y of Chaos Assembly arrancan en Aida, y el total de la cadena no cambia. Si ya cobraste un capítulo con el premio anterior, lo que recibiste sigue siendo tuyo.
- Dejá lugar en el inventario. Si el premio no entra completo, la misión queda lista y no se pierde nada: hacé espacio y volvé a hablar con el dador.
La ruta y los dadores
Son nueve arcos. La columna del medio dice quién da el capítulo y dónde está parado: la mayoría espera en la zona segura donde te deja el warp. Tres dadores están en el mapa anterior al de su capítulo, porque son la puerta de esa tierra: Quarel, el Guardián de la Puerta y Bolo.
| Cap. | Tierra | Quién la da y dónde está | Misiones | Jefe del cierre |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lorencia 1. El despertar | Guardia de Lorencia Lorencia, en las salidas del pueblo (131,88 · 173,125 · 94,125 · 131,148) | 17 | Bramador de Lorencia |
| 2 | Noria 1. El despertar | Soldado Fantasma de Noria Noria (178,112), al borde de la llegada del warp | 17 | Coloso de Noria |
| 3 | Devias 1. El despertar | Caren, la tabernera Devias (226,25) | 13 | Escarcha de Devias |
| 4 | Dungeon 1. El despertar | Soldado Fantasma de la entrada Dungeon (112,246), al pie de la escalera de Lorencia | 23 | Carcelero del Calabozo |
| 5 | Lost Tower 2. El continente herido | Ivo, soldado de la Torre Lost Tower (209,83), zona segura de la llegada | 17 | Campanero de la Torre |
| 6 | Atlans 2. El continente herido | Marlon Atlans (17,25), zona segura | 15 | Marea de Atlans |
| 7 | Tarkan 2. El continente herido | Zahra, rastreadora Tarkan (198,60), zona segura de la llegada | 15 | Forjador de Tarkan |
| 8 | Icarus 2. El continente herido | Alen, vigía del cielo Icarus (12,14), al lado de la llegada | 17 | Tormenta de Icarus |
| 9 | Kalima 1 3. El templo sellado | Oracle Layla Kalima 1, en la entrada (7,19) | 15 | Ilusión de Kundun 1 |
| 10 | Kalima 2 3. El templo sellado | Oracle Layla Kalima 2, en la entrada (7,19) | 15 | Ilusión de Kundun 2 |
| 11 | Kalima 3 3. El templo sellado | Oracle Layla Kalima 3, en la entrada (7,19) | 15 | Ilusión de Kundun 3 |
| 12 | Kalima 4 3. El templo sellado | Oracle Layla Kalima 4, en la entrada (7,19) | 15 | Ilusión de Kundun 4 |
| 13 | Kalima 5 3. El templo sellado | Oracle Layla Kalima 5, en la entrada (7,19) | 15 | Ilusión de Kundun 5 |
| 14 | Kalima 6 3. El templo sellado | Oracle Layla Kalima 6, en la entrada (7,19) | 16 | Ilusión de Kundun 6 y Espejismo de Kalima 6 |
| 15 | Aida 4. El frente de Loren | Osbourne Aida (78,13) | 21 | Raíz Negra de Aida |
| 16 | Crywolf 4. El frente de Loren | Apóstol Devin Crywolf (228,48) | 17 | Aullido de Crywolf |
| 17 | Kanturu Ruinas 5. La caída de los Kantur | Mirka, exploradora Kanturu Ruinas (23,218), zona segura de la llegada | 25 | Vigía de Kanturu |
| 18 | Kanturu Relics 5. La caída de los Kantur | Tobías, archivero Kanturu Relics (83,108), zona segura de la llegada | 7 | Custodio de las Reliquias |
| 19 | Barracks of Balgass 6. La guarida de Balgass | Werewolf Quarel Crywolf (62,239): es el paso a Barracks | 7 | Capitán de los Barracones |
| 20 | Balgass Refuge 6. La guarida de Balgass | Guardián de la Puerta Barracks of Balgass (119,168): es el paso al Refugio | 1 | Sombra de Balgass |
| 21 | Kalima 7 7. El Rey Demonio | Oracle Layla Kalima 7, en la entrada (7,19) | 15 | Kundun |
| 22 | Raklion 8. El Secromicon | Kael, veterano del frío Raklion (226,209), zona segura de la llegada | 19 | Colmillo de Raklion |
| 23 | Karutan 1 8. El Secromicon | Leina Karutan 1 (121,102) | 11 | Aguijón de Karutan |
| 24 | Karutan 2 8. El Secromicon | Bolo Karutan 1 (117,126) | 7 | Coloso de Karutan |
| 25 | Vulcanus 9. Las tierras extremas | Titus Vulcanus (122,135) | 15 | Brasa de Vulcanus |
| 26 | Swamp of Calmness 9. Las tierras extremas | Oriana, comandante Swamp of Calmness (138,113), zona segura de la llegada | 25 | Niebla del Pantano |
| — | Land of Trials Paralela | Brenn, veterano de guild Land of Trials (65,8), en la entrada | 11 | Juicio de las Pruebas |
Kalima no está en la M: se entra tirando al piso el Lost Map del nivel que corresponde, que se arma juntando Symbols of Kundun de ese nivel. Barracks aparece en la M a nivel 400, por 3.000.000 de zen; el Refugio tiene su propia puerta, que explicamos más abajo. Land of Trials es una rama paralela: solo la puede cazar el guild dueño del castillo, o todos si el dueño abre la caza.
Dónde están los jefes
No todos los jefes de la cadena se buscan igual. Hay tres casos.
El jefe de cada tierra: no tiene un lugar fijo
Bramador, Coloso, Carcelero y el resto de la guarnición de Kundun son los jefes de mapa. Aparecen en un punto al azar del mapa y, cuando alguien los mata, vuelven a los diez minutos en otro punto. Por eso no hay una coordenada para darte: abrí el mapa con Tab y buscá su nombre en dorado, que sigue al jefe real.
La misión te pide matarlo una vez. Si otro grupo lo está peleando, sumate: la baja le cuenta a quien da el último golpe y a su party.
Las Ilusiones de Kundun y Kundun: al fondo de Kalima
Los capítulos 9 a 14 cierran con la Ilusión de Kundun de cada Kalima, que espera al final del recorrido del mapa. El capítulo 14 pide dos jefes: la Ilusión de Kalima 6 y el Espejismo de Kalima 6. El capítulo 21 es Kundun, al fondo de Kalima 7: es una pelea de raid, no vayas solo.
Barracks por la M; el Refugio por un NPC
El capítulo 19 se caza en Barracks of Balgass y el 20 es un único jefe en el Refugio. A Barracks podés entrar desde la M, a nivel 400 por 3.000.000 de zen, sin necesitar la quest de clase en curso. También te pasa Werewolf Quarel, en Crywolf (62,239), por 3.000.000 de zen, y al Refugio el Guardián de la Puerta, dentro de Barracks (119,168). Los dos NPC piden que tengas en curso la quest de tercera clase del Apóstol Devin, y pasan también a la party que tengas al lado. El detalle está en cambios de clase.
Spots de los raros
Seis mobs de la cadena son raros: Balrog, Hydra, Zaikan, Death Beam Knight, Dark Phoenix y Hell Maine. Antes aparecían sueltos y de a uno; ahora cada uno tiene un spot propio, con cinco ejemplares en ese punto y un minuto de respawn por cada baja. No aparecen en ningún otro lugar del mapa.
Los mapas de abajo están girados igual que el mapa de Tab del juego. En dorado, el spot; en azul, el dador del capítulo, que está al lado de donde llega el warp. Tres de estos mobs —Death Beam Knight, Hell Maine y Dark Phoenix— son además los que sueltan los materiales de la quest de Devin.
| Mob | Mapa | Coordenadas del spot | Dador, junto a la llegada |
|---|---|---|---|
| Balrog | Lost Tower 7, el último piso | 28, 212 | Ivo, en 209, 83 |
| Hydra | Atlans | 19, 230 | Marlon, en 17, 25 |
| Zaikan | Tarkan | 11, 241 | Zahra, en 198, 60 |
| Death Beam Knight | Tarkan | 161, 225 | Zahra, en 198, 60 |
| Dark Phoenix | Icarus | 34, 238 | Alen, en 12, 14 |
| Hell Maine | Aida | 108, 147 | Osbourne, en 78, 13 |
Las misiones de los raros piden entre 100 y 600 bajas. Con cinco mobs por minuto en el spot, andá con party: el spot rinde lo mismo para uno que para cinco.
En party
Una baja le cuenta al que mata y a toda su party, sin repartirse: si son cinco, suman una baja cada uno. Para que te cuente tenés que estar vivo, en el mismo mapa, fuera de zona segura y a la vista de quien mató, y tu misión en curso tiene que pedir ese mob.
Eso hace que convenga armar la party con gente que esté en la misma misión que vos. Las misiones no se saltean: si tu compañero va tres mobs adelante, sus bajas no te sirven hasta que llegues.
Premios de toda la cadena
Esto es lo que junta un personaje que cierra los 26 capítulos y la paralela de Land of Trials. Las Box of Kundun suben de nivel con los arcos, y las joyas especiales y los talismanes se reparten entre los jefes del capítulo 15 (Aida) en adelante.
| Recompensa | Total |
|---|---|
| Jewel of Bless | 1.000 |
| Jewel of Soul | 1.000 |
| Jewel of Life | 134 |
| Jewel of Chaos | 94 |
| Jewel of Harmony | 70 |
| Jewel of Creation | 19 |
| Jewel of Option | 10 |
| Jewel of Luck | 10 |
| Jewel of Excellent | 5 |
| Jewel of Quality | 10 |
| Jewel of Skill | 4 |
| Jewel of Level | 2 |
| Talisman of Luck | 50 |
| Talisman of Chaos Assembly | 15 |
| Box of Kundun +1 | 4 |
| Box of Kundun +2 | 4 |
| Box of Kundun +3 | 4 |
| Box of Kundun +4 | 5 |
| Box of Kundun +5 | 6 |
Mil Bless y mil Soul alcanzan para mucho más si las gastás con orden: mirá por qué conviene llevar primero un set sencillo a +15. La Jewel of Option es una Jewel of Life que no falla; la Jewel of Level sube un ítem de +13 a +14 o de +14 a +15.
Las 395 misiones
Abrí un capítulo para ver cada cacería. Los números son las bajas que pide cada misión; el tramo duro es la misión siguiente a la del tramo normal del mismo mob.
Capítulo 1 · Lorencia misiones 1–17
Quién la da: Guardia de Lorencia — Lorencia, en las salidas del pueblo (131,88 · 173,125 · 94,125 · 131,148).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 1 · 2 | Spider | 200 | 600 |
| 3 · 4 | Budge Dragon | 200 | 600 |
| 5 · 6 | Bull Fighter | 250 | 750 |
| 7 · 8 | Hound | 250 | 750 |
| 9 · 10 | Elite Bull Fighter | 300 | 900 |
| 11 · 12 | Lich | 300 | 900 |
| 13 · 14 | Giant | 350 | 1.050 |
| 15 · 16 | Skeleton Warrior | 350 | 1.050 |
Jefe · misión 17: Bramador de Lorencia.
Premio al cerrar el capítulo: 8 × Jewel of Bless, 8 × Jewel of Soul.
Capítulo 2 · Noria misiones 18–34
Quién la da: Soldado Fantasma de Noria — Noria (178,112), al borde de la llegada del warp.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 18 · 19 | Goblin | 200 | 600 |
| 20 · 21 | Chain Scorpion | 200 | 600 |
| 22 · 23 | Elite Goblin | 250 | 750 |
| 24 · 25 | Beetle Monster | 250 | 750 |
| 26 · 27 | Hunter | 300 | 900 |
| 28 · 29 | Forest Monster | 300 | 900 |
| 30 · 31 | Agon | 350 | 1.050 |
| 32 · 33 | Stone Golem | 350 | 1.050 |
Jefe · misión 34: Coloso de Noria.
Premio al cerrar el capítulo: 13 × Jewel of Bless, 13 × Jewel of Soul, 2 × Jewel of Life, 2 × Jewel of Chaos, 1 × Box of Kundun +1.
Capítulo 3 · Devias misiones 35–47
Quién la da: Caren, la tabernera — Devias (226,25).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 35 · 36 | Worm | 300 | 900 |
| 37 · 38 | Ice Monster | 300 | 900 |
| 39 · 40 | Hommerd | 350 | 1.050 |
| 41 · 42 | Assassin | 350 | 1.050 |
| 43 · 44 | Elite Yeti | 400 | 1.200 |
| 45 · 46 | Ice Queen | 400 | 1.200 |
Jefe · misión 47: Escarcha de Devias.
Premio al cerrar el capítulo: 13 × Jewel of Bless, 13 × Jewel of Soul, 2 × Jewel of Life, 1 × Box of Kundun +1.
Capítulo 4 · Dungeon misiones 48–70
Quién la da: Soldado Fantasma de la entrada — Dungeon (112,246), al pie de la escalera de Lorencia.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 48 · 49 | Larva | 300 | 900 |
| 50 · 51 | Cyclops | 300 | 900 |
| 52 · 53 | Ghost | 350 | 1.050 |
| 54 · 55 | Skeleton Archer | 350 | 1.050 |
| 56 · 57 | Hell Hound | 400 | 1.200 |
| 58 · 59 | Hell Spider | 400 | 1.200 |
| 60 · 61 | Elite Skeleton | 450 | 1.350 |
| 62 · 63 | Thunder Lich | 450 | 1.350 |
| 64 · 65 | Poison Bull | 500 | 1.500 |
| 66 · 67 | Dark Knight | 500 | 1.500 |
| 68 · 69 | Gorgon | 550 | 1.650 |
Jefe · misión 70: Carcelero del Calabozo.
Premio al cerrar el capítulo: 28 × Jewel of Bless, 28 × Jewel of Soul, 8 × Jewel of Life, 6 × Jewel of Chaos, 1 × Box of Kundun +1.
Capítulo 5 · Lost Tower misiones 71–87
Quién la da: Ivo, soldado de la Torre — Lost Tower (209,83), zona segura de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 71 · 72 | Shadow | 1.000 | 3.000 |
| 73 · 74 | Poison Shadow | 1.000 | 3.000 |
| 75 · 76 | Cursed Wizard | 1.100 | 3.300 |
| 77 · 78 | Death Cow | 1.200 | 3.600 |
| 79 · 80 | Devil | 1.200 | 3.600 |
| 81 · 82 | Death Knight | 1.300 | 3.900 |
| 83 · 84 | Death Gorgon | 1.300 | 3.900 |
| 85 · 86 | Balrog | 100 | 300 |
Jefe · misión 87: Campanero de la Torre.
Premio al cerrar el capítulo: 22 × Jewel of Bless, 22 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 2 × Jewel of Chaos, 1 × Box of Kundun +1.
Capítulo 6 · Atlans misiones 88–102
Quién la da: Marlon — Atlans (17,25), zona segura.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 88 · 89 | Bahamut | 900 | 2.700 |
| 90 · 91 | Vepar | 1.000 | 3.000 |
| 92 · 93 | Valkyrie | 1.000 | 3.000 |
| 94 · 95 | Great Bahamut | 1.400 | 4.200 |
| 96 · 97 | Silver Valkyrie | 1.400 | 4.200 |
| 98 · 99 | Lizard King | 1.500 | 4.500 |
| 100 · 101 | Hydra | 100 | 300 |
Jefe · misión 102: Marea de Atlans.
Premio al cerrar el capítulo: 19 × Jewel of Bless, 19 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 6 × Jewel of Chaos, 2 × Jewel of Harmony, 1 × Box of Kundun +2.
Capítulo 7 · Tarkan misiones 103–117
Quién la da: Zahra, rastreadora — Tarkan (198,60), zona segura de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 103 · 104 | Mutant | 1.600 | 4.800 |
| 105 · 106 | Bloody Wolf | 1.700 | 5.100 |
| 107 · 108 | Iron Wheel | 1.800 | 5.400 |
| 109 · 110 | Tantallos | 1.900 | 5.700 |
| 111 · 112 | Beam Knight | 1.900 | 5.700 |
| 113 · 114 | Zaikan | 100 | 300 |
| 115 · 116 | Death Beam Knight | 100 | 300 |
Jefe · misión 117: Forjador de Tarkan.
Premio al cerrar el capítulo: 24 × Jewel of Bless, 24 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 2 × Jewel of Chaos, 2 × Jewel of Harmony.
Capítulo 8 · Icarus misiones 118–134
Quién la da: Alen, vigía del cielo — Icarus (12,14), al lado de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 118 · 119 | Alquamos | 1.600 | 4.800 |
| 120 · 121 | Mega Crust | 1.700 | 5.100 |
| 122 · 123 | Queen Rainer | 1.900 | 5.700 |
| 124 · 125 | Drakan | 2.000 | 6.000 |
| 126 · 127 | Alpha Crust | 2.200 | 6.600 |
| 128 · 129 | Phantom Knight | 2.300 | 6.900 |
| 130 · 131 | Great Drakan | 2.400 | 7.200 |
| 132 · 133 | Dark Phoenix | 100 | 300 |
Jefe · misión 134: Tormenta de Icarus.
Premio al cerrar el capítulo: 28 × Jewel of Bless, 28 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 2 × Jewel of Harmony, 1 × Box of Kundun +2.
Capítulo 9 · Kalima 1 misiones 135–149
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 1, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 135 · 136 | Aegis | 900 | 2.700 |
| 137 · 138 | Rogue Centurion | 900 | 2.700 |
| 139 · 140 | Blood Soldier | 900 | 2.700 |
| 141 · 142 | Death Angel | 1.050 | 3.150 |
| 143 · 144 | Necron | 1.050 | 3.150 |
| 145 · 146 | Death Centurion | 1.200 | 3.600 |
| 147 · 148 | Schriker | 1.350 | 4.050 |
Jefe · misión 149: Ilusión de Kundun 1.
Premio al cerrar el capítulo: 28 × Jewel of Bless, 28 × Jewel of Soul, 2 × Jewel of Life, 2 × Jewel of Harmony, 1 × Box of Kundun +2.
Capítulo 10 · Kalima 2 misiones 150–164
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 2, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 150 · 151 | Aegis | 1.200 | 3.600 |
| 152 · 153 | Rogue Centurion | 1.200 | 3.600 |
| 154 · 155 | Blood Soldier | 1.350 | 4.050 |
| 156 · 157 | Death Angel | 1.350 | 4.050 |
| 158 · 159 | Necron | 1.500 | 4.500 |
| 160 · 161 | Death Centurion | 1.500 | 4.500 |
| 162 · 163 | Schriker | 1.650 | 4.950 |
Jefe · misión 164: Ilusión de Kundun 2.
Premio al cerrar el capítulo: 28 × Jewel of Bless, 28 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 1 × Box of Kundun +2.
Capítulo 11 · Kalima 3 misiones 165–179
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 3, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 165 · 166 | Aegis | 1.500 | 4.500 |
| 167 · 168 | Rogue Centurion | 1.500 | 4.500 |
| 169 · 170 | Blood Soldier | 1.500 | 4.500 |
| 171 · 172 | Death Angel | 1.650 | 4.950 |
| 173 · 174 | Necron | 1.800 | 5.400 |
| 175 · 176 | Death Centurion | 1.950 | 5.850 |
| 177 · 178 | Schriker | 2.250 | 6.750 |
Jefe · misión 179: Ilusión de Kundun 3.
Premio al cerrar el capítulo: 25 × Jewel of Bless, 25 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 2 × Jewel of Chaos, 2 × Jewel of Harmony, 1 × Box of Kundun +3.
Capítulo 12 · Kalima 4 misiones 180–194
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 4, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 180 · 181 | Aegis | 1.950 | 5.850 |
| 182 · 183 | Rogue Centurion | 2.100 | 6.300 |
| 184 · 185 | Blood Soldier | 2.250 | 6.750 |
| 186 · 187 | Death Angel | 2.400 | 7.200 |
| 188 · 189 | Necron | 2.550 | 7.650 |
| 190 · 191 | Death Centurion | 2.850 | 8.550 |
| 192 · 193 | Schriker | 3.000 | 9.000 |
Jefe · misión 194: Ilusión de Kundun 4.
Premio al cerrar el capítulo: 24 × Jewel of Bless, 24 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 6 × Jewel of Chaos, 2 × Jewel of Harmony.
Capítulo 13 · Kalima 5 misiones 195–209
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 5, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 195 · 196 | Aegis | 2.700 | 8.100 |
| 197 · 198 | Rogue Centurion | 2.850 | 8.550 |
| 199 · 200 | Blood Soldier | 3.000 | 9.000 |
| 201 · 202 | Death Angel | 3.000 | 9.000 |
| 203 · 204 | Necron | 3.300 | 9.900 |
| 205 · 206 | Death Centurion | 3.450 | 10.350 |
| 207 · 208 | Schriker | 3.900 | 11.700 |
Jefe · misión 209: Ilusión de Kundun 5.
Premio al cerrar el capítulo: 35 × Jewel of Bless, 35 × Jewel of Soul, 8 × Jewel of Life, 6 × Jewel of Chaos, 10 × Jewel of Harmony, 6 × Jewel of Creation, 1 × Box of Kundun +3.
Capítulo 14 · Kalima 6 misiones 210–225
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 6, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 210 · 211 | Aegis | 3.300 | 9.900 |
| 212 · 213 | Rogue Centurion | 3.450 | 10.350 |
| 214 · 215 | Blood Soldier | 3.600 | 10.800 |
| 216 · 217 | Death Angel | 3.900 | 11.700 |
| 218 · 219 | Necron | 4.050 | 12.150 |
| 220 · 221 | Death Centurion | 4.200 | 12.600 |
| 222 · 223 | Schriker | 4.500 | 13.500 |
Jefe · misión 224: Ilusión de Kundun 6.
Jefe · misión 225: Espejismo de Kalima 6.
Premio al cerrar el capítulo: 49 × Jewel of Bless, 49 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 6 × Jewel of Chaos, 2 × Jewel of Harmony, 1 × Box of Kundun +3.
Capítulo 15 · Aida misiones 226–246
Quién la da: Osbourne — Aida (78,13).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 226 · 227 | Death Tree | 3.200 | 9.600 |
| 228 · 229 | Forest Orc | 3.200 | 9.600 |
| 230 · 231 | Death Rider | 3.400 | 10.200 |
| 232 · 233 | Blue Golem | 3.800 | 11.400 |
| 234 · 235 | Witch Queen | 4.400 | 13.200 |
| 236 · 237 | Hell Maine | 200 | 600 |
| 238 · 239 | Bloody Orc | 5.600 | 16.800 |
| 240 · 241 | Bloody Death Rider | 5.600 | 16.800 |
| 242 · 243 | Bloody Golem | 5.800 | 17.400 |
| 244 · 245 | Bloody Witch Queen | 6.000 | 18.000 |
Jefe · misión 246: Raíz Negra de Aida.
Premio al cerrar el capítulo: 64 × Jewel of Bless, 64 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 10 × Talisman of Luck, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +3.
Capítulo 16 · Crywolf misiones 247–263
Quién la da: Apóstol Devin — Crywolf (228,48).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 247 · 248 | Hammer Scout | 4.600 | 13.800 |
| 249 · 250 | Lance Scout | 4.600 | 13.800 |
| 251 · 252 | Bow Scout | 4.600 | 13.800 |
| 253 · 254 | Werewolf | 5.800 | 17.400 |
| 255 · 256 | Scout (Hero) | 6.200 | 18.600 |
| 257 · 258 | Werewolf (Hero) | 6.400 | 19.200 |
| 259 · 260 | Balram | 6.800 | 20.400 |
| 261 · 262 | Soram | 6.800 | 20.400 |
Jefe · misión 263: Aullido de Crywolf.
Premio al cerrar el capítulo: 54 × Jewel of Bless, 54 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Life, 8 × Jewel of Chaos, 4 × Jewel of Harmony, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Quality, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +4.
Capítulo 17 · Kanturu Ruinas misiones 264–288
Quién la da: Mirka, exploradora — Kanturu Ruinas (23,218), zona segura de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 264 · 265 | Splinter Wolf | 3.600 | 10.800 |
| 266 · 267 | Iron Rider | 3.800 | 11.400 |
| 268 · 269 | Satyros | 4.000 | 12.000 |
| 270 · 271 | Blade Hunter | 4.000 | 12.000 |
| 272 · 273 | Kentauros | 4.400 | 13.200 |
| 274 · 275 | Gigantis | 4.600 | 13.800 |
| 276 · 277 | Berserker | 4.800 | 14.400 |
| 278 · 279 | Genocider | 5.200 | 15.600 |
| 280 · 281 | Berserker Warrior | 6.200 | 18.600 |
| 282 · 283 | Kentauros Warrior | 6.400 | 19.200 |
| 284 · 285 | Gigantis Warrior | 6.400 | 19.200 |
| 286 · 287 | Genocider Warrior | 6.600 | 19.800 |
Jefe · misión 288: Vigía de Kanturu.
Premio al cerrar el capítulo: 69 × Jewel of Bless, 69 × Jewel of Soul, 10 × Jewel of Life, 8 × Jewel of Harmony, 2 × Jewel of Creation, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Excellent, 1 × Jewel of Quality, 2 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +4.
Capítulo 18 · Kanturu Relics misiones 289–295
Quién la da: Tobías, archivero — Kanturu Relics (83,108), zona segura de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 289 · 290 | Twin Tale | 5.800 | 17.400 |
| 291 · 292 | Persona | 5.800 | 17.400 |
| 293 · 294 | Dreadfear | 6.000 | 18.000 |
Jefe · misión 295: Custodio de las Reliquias.
Premio al cerrar el capítulo: 20 × Jewel of Bless, 20 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Chaos, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Quality, 1 × Talisman of Chaos Assembly.
Capítulo 19 · Barracks of Balgass misiones 296–302
Quién la da: Werewolf Quarel — Crywolf (62,239): es el paso a Barracks.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 296 · 297 | Balram, aprendiz | 7.250 | 21.750 |
| 298 · 299 | Death Spirit, aprendiz | 7.500 | 22.500 |
| 300 · 301 | Soram, aprendiz | 7.500 | 22.500 |
Jefe · misión 302: Capitán de los Barracones.
Premio al cerrar el capítulo: 28 × Jewel of Bless, 28 × Jewel of Soul, 4 × Jewel of Harmony, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Quality, 1 × Jewel of Skill, 10 × Talisman of Luck, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +4.
Capítulo 20 · Balgass Refuge misiones 303–303
Quién la da: Guardián de la Puerta — Barracks of Balgass (119,168): es el paso al Refugio.
Jefe · misión 303: Sombra de Balgass.
Premio al cerrar el capítulo: 7 × Jewel of Bless, 7 × Jewel of Soul, 1 × Jewel of Luck, 1 × Talisman of Chaos Assembly.
Capítulo 21 · Kalima 7 misiones 304–318
Quién la da: Oracle Layla — Kalima 7, en la entrada (7,19).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 304 · 305 | Aegis | 6.750 | 20.250 |
| 306 · 307 | Rogue Centurion | 7.000 | 21.000 |
| 308 · 309 | Blood Soldier | 7.250 | 21.750 |
| 310 · 311 | Death Angel | 7.500 | 22.500 |
| 312 · 313 | Necron | 8.000 | 24.000 |
| 314 · 315 | Death Centurion | 8.250 | 24.750 |
| 316 · 317 | Schriker | 8.500 | 25.500 |
Jefe · misión 318: Kundun.
Premio al cerrar el capítulo: 65 × Jewel of Bless, 65 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 8 × Jewel of Chaos, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Excellent, 1 × Jewel of Quality, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +4.
Capítulo 22 · Raklion misiones 319–337
Quién la da: Kael, veterano del frío — Raklion (226,209), zona segura de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 319 · 320 | Ice Walker | 6.250 | 18.750 |
| 321 · 322 | Giant Mammoth | 7.000 | 21.000 |
| 323 · 324 | Ice Giant | 7.750 | 23.250 |
| 325 · 326 | Coolutin | 8.500 | 25.500 |
| 327 · 328 | Dark Mammoth | 9.000 | 27.000 |
| 329 · 330 | Iron Knight | 9.250 | 27.750 |
| 331 · 332 | Dark Giant | 9.250 | 27.750 |
| 333 · 334 | Dark Coolutin | 9.500 | 28.500 |
| 335 · 336 | Dark Iron Knight | 9.500 | 28.500 |
Jefe · misión 337: Colmillo de Raklion.
Premio al cerrar el capítulo: 72 × Jewel of Bless, 72 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 4 × Jewel of Harmony, 2 × Jewel of Creation, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Quality, 1 × Jewel of Skill, 10 × Talisman of Luck, 2 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +5.
Capítulo 23 · Karutan 1 misiones 338–348
Quién la da: Leina — Karutan 1 (121,102).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 338 · 339 | Venomous Chain Scorpion | 7.200 | 21.600 |
| 340 · 341 | Bone Scorpion | 7.500 | 22.500 |
| 342 · 343 | Orcus | 7.800 | 23.400 |
| 344 · 345 | Crypta | 8.100 | 24.300 |
| 346 · 347 | Crypos | 8.400 | 25.200 |
Jefe · misión 348: Aguijón de Karutan.
Premio al cerrar el capítulo: 42 × Jewel of Bless, 42 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 4 × Jewel of Harmony, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Excellent, 1 × Jewel of Quality, 1 × Talisman of Chaos Assembly.
Capítulo 24 · Karutan 2 misiones 349–355
Quién la da: Bolo — Karutan 1 (117,126).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 349 · 350 | Gollock | 7.800 | 23.400 |
| 351 · 352 | Condra | 8.700 | 26.100 |
| 353 · 354 | Narcondra | 9.000 | 27.000 |
Jefe · misión 355: Coloso de Karutan.
Premio al cerrar el capítulo: 21 × Jewel of Bless, 21 × Jewel of Soul, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Quality, 1 × Talisman of Chaos Assembly.
Capítulo 25 · Vulcanus misiones 356–370
Quién la da: Titus — Vulcanus (122,135).
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 356 · 357 | Zombie Fighter | 6.300 | 18.900 |
| 358 · 359 | Resurrected Gladiator | 6.600 | 19.800 |
| 360 · 361 | Ash Slaughterer | 7.200 | 21.600 |
| 362 · 363 | Blood Assassin | 7.800 | 23.400 |
| 364 · 365 | Cruel Blood Assassin | 8.100 | 24.300 |
| 366 · 367 | Burning Lava Giant | 8.100 | 24.300 |
| 368 · 369 | Ruthless Lava Giant | 8.400 | 25.200 |
Jefe · misión 370: Brasa de Vulcanus.
Premio al cerrar el capítulo: 65 × Jewel of Bless, 65 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 4 × Jewel of Harmony, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Excellent, 1 × Jewel of Quality, 1 × Jewel of Skill, 1 × Jewel of Level, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +5.
Capítulo 26 · Swamp of Calmness misiones 371–395
Quién la da: Oriana, comandante — Swamp of Calmness (138,113), zona segura de la llegada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 371 · 372 | Sapi-Unus | 6.600 | 19.800 |
| 373 · 374 | Sapi-Duo | 6.900 | 20.700 |
| 375 · 376 | Thunder Napin | 6.900 | 20.700 |
| 377 · 378 | Shadow Pawn | 6.900 | 20.700 |
| 379 · 380 | Shadow Knight | 7.200 | 21.600 |
| 381 · 382 | Sapi-Tres | 7.500 | 22.500 |
| 383 · 384 | Shadow Look | 7.500 | 22.500 |
| 385 · 386 | Ghost Napin | 7.800 | 23.400 |
| 387 · 388 | Blaze Napin | 7.800 | 23.400 |
| 389 · 390 | Sapi Queen | 9.900 | 29.700 |
| 391 · 392 | Ice Napin | 10.200 | 30.600 |
| 393 · 394 | Shadow Master | 10.500 | 31.500 |
Jefe · misión 395: Niebla del Pantano.
Premio al cerrar el capítulo: 109 × Jewel of Bless, 109 × Jewel of Soul, 26 × Jewel of Life, 8 × Jewel of Chaos, 14 × Jewel of Harmony, 7 × Jewel of Creation, 1 × Jewel of Option, 1 × Jewel of Luck, 1 × Jewel of Excellent, 1 × Jewel of Quality, 1 × Jewel of Skill, 1 × Jewel of Level, 20 × Talisman of Luck, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 4 × Box of Kundun +5.
Paralela · Land of Trials misiones 1–11
Quién la da: Brenn, veterano de guild — Land of Trials (65,8), en la entrada.
| Misiones | Mob | Tramo normal | Tramo duro |
|---|---|---|---|
| 1 · 2 | Axe Warrior | 3.200 | 9.600 |
| 3 · 4 | Lizard Warrior | 3.400 | 10.200 |
| 5 · 6 | Poison Golem | 3.800 | 11.400 |
| 7 · 8 | Queen Bee | 4.400 | 13.200 |
| 9 · 10 | Fire Golem | 5.000 | 15.000 |
Jefe · misión 11: Juicio de las Pruebas.
Premio al cerrar el capítulo: 40 × Jewel of Bless, 40 × Jewel of Soul, 6 × Jewel of Life, 4 × Jewel of Chaos, 4 × Jewel of Harmony, 2 × Jewel of Creation, 1 × Jewel of Luck, 1 × Talisman of Chaos Assembly, 1 × Box of Kundun +4.
Las tasas, los horarios y los premios pueden ajustarse. Los anuncios y los valores que muestra el juego tienen prioridad.
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