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Ítems Unique de MU Horizon

No son un excellent más: cada Unique trae un poder propio. Cómo dropean, qué los diferencia y cómo se usan en Season 6.

Revisada el 11 de septiembre de 2026

Unique no es el siguiente tier

Un Unique tiene nombre y efecto propios. Sus tres opciones excellent de drop usan la misma potencia que GODLY. Cada stat base va un 40% arriba del ítem del que sale. No hereda automáticamente el bono de un set Ancient al reemplazar una de sus piezas.

La etiqueta es [Unique]. No se fabrica usando Jewel of Quality sobre GODLY.

Cómo mejorarlos

  • Pagan el mismo multiplicador de Bless y Soul que GODLY: ×5.
  • Jewel of Quality los rechaza: la familia Unique no cambia de calidad.
  • La cantidad de opciones excellent y el nivel + son mejoras separadas.
  • Equipar dos copias del mismo mod Unique no duplica ese efecto propio.

Dónde se buscan

El catálogo se reparte en cuatro tramos. Cada tramo sortea entre sus propios Unique; matar un jefe de otro tramo no da acceso a esa lista.

Tramo Jefes de mapa
I Noria, Lorencia, Devias, Kalima 1 y Elvenland
II Kalima 2–3, Atlans, Dungeon, Lost Tower y Tarkan
III Kalima 4–5, Icarus, Karutan, Relics, Barracks, Aida, Vulcanus, Refuge, Land of Trials y Kanturu
IV Crywolf, Swamp, Kalima 6–7 y Raklion

Un jefe de mapa, farmeado en su cooldown de diez minutos, paga un Unique por mes. No es una pieza por tarde: son unas 4.300 muertes por Unique, no 300.

Las peleas con nombre —Ilusiones de Kundun, Erohim, Balgass, Selupan— también sueltan Unique, desde el tramo II según el nivel de esa pelea. No tiran el tramo I. Se matan menos veces que un jefe de mapa, y por eso cada muerte pesa más.

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